
AMD가 데이터센터용 인공지능(AI) 가속기와 서버용 프로세서 판매 호조에 힘입어 분기 기준 사상 최대 매출을 올렸다.
회사가 3일 발표한 2026년 3분기 실적에 따르면 매출은 전년 동기 대비 45%, 직전 분기 대비 16% 늘어난 133억7700만달러를 기록했다. 시장 예상을 훌륭히 뛰어넘은 실적으로, 데이터센터 부문에서 AI GPU 제품군인 인스틸크트(Instinct) 시리즈와 서버용 EPYC 프로세서 판매량이 크게 늘어난 영향이다.
수익성 지표도 큰 폭으로 개선됐다. 미국 일반회계기준(GAAP) 영업이익은 28억3200만달러로 전년 동기보다 123% 급증했다. 순이익 역시 95% 뛰어오른 24억2800만달러를 기록했으며 희석주당순이익은 1.46달러로 집계됐다. 매출총이익률은 54%로 1년 전보다 2%포인트가량 상승했다.
주식보상비용과 인수 관련 무형자산 상각 등을 제외한 비GAAP(일반회계기준 외) 기준 영업이익은 39억2300만달러, 순이익은 34억7100만달러다. 비GAAP 희석주당순이익은 2.09달러로 1년 전보다 74% 늘어났고 비GAAP 매출총이익률은 56%를 나타냈다.
실적 성장의 견인차는 단연 데이터센터 사업부였다. 데이터센터 부문 매출은 85억4600만달러로 전년 동기 대비 무려 97%나 껑충 뛰었다. EPYC 프로세서 수요가 꾸준했던 데다 새로 선보인 인스틸크트 MI450 시리즈 GPU의 본격적인 출하가 맞물리면서 실적을 크게 끌어올렸다.
산업용 및 자동차 칩을 다루는 임베디드 부문 매출도 전년 동기 대비 29% 늘어난 11억900만달러를 기록했다. 항공우주와 방산, 자동차, 통신, 산업 분야 전반에서 고른 출하량이 유지됐다.
반면 PC와 콘솔 게임용 칩을 포함하는 클라이언트·게이밍 부문 합산 매출은 37억2200만달러로 전년 동기보다 8% 줄었다. 세부적으로 보면 PC용 칩인 라이젠(Ryzen) 모바일 프로세서 판매 호조에 힘입어 클라이언트 사업 매출은 7% 늘어난 29억4900만달러를 기록했으나, 게이밍 사업 부문이 세미커스텀 및 그래픽 매출 감소 탓에 40% 급감한 7억7300만달러에 그치며 전체 수치를 깎아먹었다.
자연스럽게 시선은 4분기로 쏠린다. 회사는 2026년 4분기 매출 전망치로 약 170억달러(오차범위 ±3%)를 제시했다. 전망치 중간값을 기준으로 계산하면 전년 동기 대비 약 66%, 전 분기 대비 27% 늘어나는 셈이다. 비GAAP 매출총이익률은 약 55% 수준을 유지할 것으로 봤다.
AI 가속기와 빅테크 기업들의 클라우드 데이터센터 투자 확대 흐름이 이어지는 만큼 당분간 고성장세가 지속될 것이란 분석이 힘을 얻는다. 시장 상황 변동성이 여전한 변수로 꼽히지만, 4분기에도 서버용 칩 라인업의 강세가 이어질지 주목된다.






